(5) Pretto,J - Laurencena,A [B03]
CAAPE 84-86, 1984
[Elio Maino]

1.e4 Cf6 2.e5 Cd5 3.d4 d6 Como bien se sabe, el negro provoca el avance de los peones blancos para luego debilitarlos. A cambio el blanco tiene espacio. 4.c4 Cb6 5.f4 Variante de los cuatro peones. Mas usual es 5. dxe6. 5...dxe5 Tambien se juega Bf5. 6.fxe5 Cc6 Tambien puede ser Pc5 o Pg6. 7.Ae3 Se considera buena tambien Nf3. 7...Af5 8.Cf3 e6 9.Cc3 Sokolsky opina que hay que jugar primero Be2, pues a la textual el negro puede responder Bg4 para desestabilizar el flanco rey blanco. 9...Ae7 10.Ae2 He visto jugar 10. d5, como A. J. de Veig en el Campeonato Postal de Holanda 1980 y Smit en el Torneo Europeo de Maestros 84-86. 10...0-0 11.0-0 f6 12.exf6 Axf6 13.Dd2 De7 La idea es sacar la dama de la columna "d" para que una de las torres vaya a d8. Lo usual era Qe8. Otra idea es jugar Rf7-d7 postergando la movida de dama para llevarla a donde convenga. 14.Tad1 Tad8 15.Dc1 El blanco saca la dama de la linea de fuego. Con esto ambos han completado el desarrollo. El blanco tiene ventaja de espacio en el centro y dos bloque de peones contra tres, lo que podria influir en un final. Digamos que cualquiera conduciendo las blancas, desearia cambiar todas las piezas ya y jugar el final de peones y reyes. El centro esta neutralizado. Aparentemente el plan blanco radica en expandir el flanco dama. Mientras, el negro debe tratar de debilitar el centro y cambiar el peon debil, activando las piezas. Es una posicion realmente dificil de evaluar, maxime para un pirincho que se larga a opinar. ?Que jugar? ?Sera corecto para el negro un plan tipo Rd7-Rfd8 y e5?. 15...h6 El maestro Laurencena debe haber recibido la carta en uno de esos dias en que hay poco tiempo y/o pocas ideas. Como no hay nada definido le da aire al rey. Otra no se me ocurre por que el blanco no puede soltar ni el N ni el B pues los necesita para cuidar d4. 16.Rh1 Parece una de aquellas movidas preventivas que hacia Karpov, pero sospecho que es una movida de espera, como diciendo "?A ver que hace..?". 16...Rh8 17.a3 Las blancas encuentran un plan. 17...Ca5 Y las negras lo estaban esperando. Ataca dos veces el Pc4 y libera el Pc7, pero a la vez alivia d4. Me sigue gustando Rd7. 18.Ca2 Unica pero suficiente. 18...c5!? Consecuente. 19.b4 El blanco habia calculado bien. Claro que si [ 19.dxc5?? Cb3! ] 19...Cb3 20.Dc3 cxd4 21.Cxd4 Cxd4 22.Axd4 Axd4 23.Txd4 Txd4 24.Dxd4 Td8 25.De3 Despues de la batalla quedo una posicion donde el blanco tiene una mayoria en el flanco dama y las negras un peon aislado. Dos ventajas pequenas pero nada desdenables. Para imponerlas hay que jugar muy bien. 25...Dd7 El negro quiere penetrar en la 2da. linea. 26.c5 Dd2 Y lo logra. Si yo jugase con las negras hubiese tratado de mantener las damas en el tablero. Me parece que Nd5 complica el plan de las blancas de llegar lo mas rapido posible al final. 27.Dxd2 Txd2 28.Cc1?! Claro que no [ 28.cxb6? Txa2 29.bxa7 Txa3 y la ventaja se esfuma. Pero, ?Por que no; 28.Cc3!? ?, si 28...Tc2 29.cxb6 Entonces las negras tienen que mover el caballo: 28...Nd5. 29. Nxd5, Rxd5. 30.Bf3,...con ventaja, y considerable!!.] 28...Cd5 Aprovechando. La estructura de peones sigue siendo la blanca, pero las piezas negras son muy activas. 29.Af3 Rg8 30.Rg1?! Para mi, otra impresicion que le acarrea problemas. El blanco quiere salir de una posible red de mate. Para eso me parece mejor h3, dando aire. 30...Ce3! !Claro!, Ahora !ojo!. Hay red de mate. 31.Tf2 Td7 32.b5 El blanco apura y asusta, pero debio asegurarse con h3. 32...Tc7? !Y el negro se asusta!. Completamente innecesaria, pues el alfil no puede abandonar d1. Una idea podia ser: [ 32...e5 que libera al alfil y amenaza avanzar. Si 33.c6 bxc6 34.bxc6 y ahora si 34...Tc7 Para mi gusto la jugada es; 32...Ae4! 33.Ae2 unica 33...Td2 34.Cb3 Ta2 y el blanco sigue en problemas.] 33.Cb3 Ahora el que aprovecha es el blanco. 33...Cc4 34.a4 Ce5 35.a5 Cxf3+ 36.Txf3 Ae4 37.Tc3 Ad5 38.Cd4 e5 Medio tarde, ?no?. 39.b6 axb6 40.axb6 Td7 41.Cb5 Rf7 42.Cd6+ Re6 43.Rf2 Ac6 El blanco con sencillas pero efectivas jugadas, fue llevando al negro a una situacion de inmovilismo. 44.Td3 Td8 45.Tg3 g5 46.Td3 Ta8 La 44 y esta son el intento de las negras de lograr reactivar las piezas. El error se marca en que no advierte la trampa que preparo, habilmente, el blanco. 47.Cc4! Ta2+ 48.Re3! Si ahora Rxg2. 49.Rd6+. y si 48...,Bxg2 sigue igual que en la partida. 48...Ad5 El negro?tapa la columna para pasar el rey?. 49.c6!! Lindo broche para una hermosa serie de jugadas que se inicio en la 39. Lo notable es que LA POSICION DEL CABALLO impide cualquier intento defensivo de la torre, pues obstaculiza la columna "c" y copa "a3" y "b2". 1-0